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In dem Diagramm verbirgt sich eine Flotte, bestehend aus vier verschieden
grossen Schiffen. Jedes Segment eines Schiffes belegt genau ein Feld. Schiffe sind im Diagramm entweder horizontal oder vertikal
orientiert und dürfen sich nicht berühren, auch nicht diagonal. Die Schiffe müssen vollständig von Wasser umgeben sein, sofern sie nicht am Rand liegen.
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Bimaru Nr.:
Zum Spielen das Feld, das belegt werden soll, anklicken. Ist ein Nachbarfeld bereits belegt, wird automatisch die richtige Figur eingesetzt. Möchtest du das Feld wieder löschen einfach wieder darauf klicken.
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